随着合作刷宝射击游戏《无主之地4》发售日(9月12日)的临近,gearbox首席执行官randy pitchford近日透露,开发团队对本作战役模式中部分环节的难度高于前作感到一丝担忧。在接受采访时,pitchford指出,《无主之地》系列拥有庞大且多元的玩家群体,其中有不少人并不追求高强度的挑战,而是更倾向于探索开放世界、沉浸于剧情发展和角色互动之中。
他解释道:“我们有很多玩家其实并不热衷于硬核玩法,他们更享受在边境世界中自由探索,或是与NPC产生情感连接。”...
在2025年科隆游戏展线上活动(gamescom onl 2025)期间,发行商ncsoft携手开发团队mistill games正式揭晓了全新的pvp第三人称动作射击游戏《time takers》。与大多数射击游戏必须在“近战”或“远程”之间做出取舍不同,本作致力于为玩家提供毫无限制的战斗自由度。据mistill games首席执行官兼游戏总监赵勇民(yongmin jo,音译)介绍,这样的设计理念旨在让更多类型的玩家都能在对局中脱颖而出,“即使你的枪法不是最精准的,依然有...
8月21日,发行商assemble entertainment正式揭晓了一款令人热血沸腾的全新独立游戏——《无尽猎杀》。这款高能动作肉鸽作品由乌克兰团队pushka studios精心打造,并在科隆游戏展的精彩独立游戏环节中首次亮相。游戏融合了经典的“生存者”玩法与深度的掠夺射击成长机制,构建出一个被恶魔肆虐、满目疮痍的末日世界。
▶ 点击观看《无尽猎杀》最新预告片:
《无尽猎杀》计划于2026年登陆PC及主流主机平台,更多具体发售信息将陆续公开。目前Steam平台...
实机画面曝光:
近日,一段关于已被取消的《掠食2》开发版本的实机影像在网络上泄露。该作由贝塞斯达与Human Head Studios联合打造,是一款第一人称射击游戏,原本计划登陆PlayStation 3、Xbox 360以及Windows PC平台。
此次泄露的内容涵盖了游戏的多个早期阶段,包括开场动画、地下城(Undercity)区域的飞行预览、敏捷性战斗测试、追逐机制原型,以及一段完成度较高的试玩片段。在试玩部分中,主角Killian Samuels在城市...
不少玩家在挑选游戏本时,很容易陷入 “唯帧率论” 的误区 —— 觉得每秒帧数(fps)数值越高,游戏体验就一定越好。可实际使用中却常遇到问题:有的机型标注高帧率,实际运行却频繁卡顿掉帧;有的勉强维持高帧,机身却烫得无法裸手操作,风扇噪音还盖过游戏音效。到底什么是帧率?高帧率真的能 “决定一切” 吗?今天我们先拆解帧率背后的关键逻辑,再结合 3 款热门机型的实测表现,帮你理清游戏本选购的核心要点。
在游戏本的选购中,“FPS”(帧率)确实是影响流畅度的关键指标,它代表...
开发与发行方Offworld正式推出经典拟真向FPS《战术小队》的全新9.0版本更新,本次升级带来了多项重要调整,其中最受瞩目的莫过于游戏全面迁移至虚幻引擎5.5,为未来十年的持续发展奠定技术基础。
《战术小队》:Steam页面
《战术小队》是一款强调战术配合与真实战场氛围的第一人称射击游戏,凭借百人规模的大型对战、步兵与载具协同作战、基地建造机制以及内置VOIP语音系统,致力于拉近硬核射击与军事模拟之间的体验差距。
·官方指出,升级至虚幻引擎5.5是本次更新的...
抖音小游戏凭借其“即点即玩、无需下载”的便捷性,已成为许多用户碎片化时间娱乐的首选。本文将为您详细介绍进入抖音小游戏的几种主要方式,并汇总一份当前热门的在线玩小游戏排行榜前十名,帮助您快速找到心仪的游戏,尽享轻松一刻。
一、如何快速找到并开始游戏
1、通过搜索栏直接查找:这是最直接的方式。打开抖音应用,点击顶部的搜索框,输入你想玩的小游戏名称,如“合成大西瓜”,在搜索结果中找到对应的小游戏图标,点击即可直接进入游戏。
2、通过“发现”页面的游戏中心:在抖音的“我”页面或...
arkane工作室2017年推出的沉浸式模拟游戏《掠食》(prey)是一款真正出色的电子游戏,却有着一个格外奇怪的名字——该名称与一款早已存在的射击游戏及一个众所周知的取消续作重名,而它与这两者毫无关联。arkane创始人拉斐尔·科兰托尼奥几年前曾表示,他真的不愿给游戏取名《掠食》,事实证明并非只有他持此态度:贝塞斯达前营销与传播主管皮特·海因斯在接受采访时称,他也曾坚决反对这一命名。
“我肯定因为这事惹恼了公司内部一些人,因为我极力反对用这个名字,”海因斯表示,“我是...
免费射击游戏《三角洲行动》在登陆主机平台后迅速掀起热潮,近日其steam平台的同时在线玩家数成功突破21.3万大关,刷新了历史最高纪录。
根据SteamDB的实时数据,9月6日该游戏录得213,519名玩家同时在线,这是《三角洲行动》在过去三个月内第三次刷新Steam峰值人数记录。上一次纪录出现在8月25日,当时的同时在线人数为210,413人。
回顾2025年,该作的玩家在线峰值往往伴随着大型版本更新。然而,本次破纪录的热度并非由近期内容更新直接推动——游戏...
Void Interactive开发的战术射击游戏《严阵以待》(Ready or Not)近日迎来新的销售突破。继主机版发售后短短两周销量便超过200万份,官方近日再次发布庆祝图片并宣布:截至目前,本作在Xbox Series X/S与PS5平台的销量已突破300万份,全球范围内全平台累计销量更是正式迈过1300万份大关。
值得一提的是,去年四月,官方曾透露PC版本销量已突破900万份。结合当前数据估算,PC平台近期又实现了约100万份的销量增长。这一上升趋势很可能...