根据 questmobile 最新发布的2025年第三季度 ai 应用行业报告,移动端 ai 应用的用户规模已突破7亿大关,其中移动端原生 app、in-app ai 以及手机厂商内置 ai 助手的月活跃用户数分别达到2.87亿、7.06亿和5.35亿,本季度复合增长率分别为3.4%、9.3% 和1.2%。这一显著增长主要得益于各大科技企业在模型迭代与生态整合方面的持续投入。
近几个月来,主流互联网公司在大模型更新节奏上明显加快。百度、阿里、腾讯和抖音的平均更新周期...
腾讯混元正式发布国内首款交互式 ai 播客,彻底革新了传统播客的收听方式。现在,用户在收听过程中可通过语音或文字实时向主持人和嘉宾发起提问,这一突破性功能打破了以往被动收听的模式,让信息获取更加即时高效,显著增强了播客的互动性与实用性。
以往的传统播客中,听众只能单向接收内容,遇到疑问往往需要自行查阅资料。而随着腾讯混元交互式 AI 播客的推出,用户可在播放过程中随时“打断”节目,提出自己关心的问题。依托先进的大模型能力,系统能精准理解上下文语境,并给出针对性回答。...
根据微软发布的2026财年第一季度财报,Xbox硬件销售收入同比下滑29%,拖累游戏业务整体收入较去年同期减少约1.13亿美元。这一财务表现公布前,微软于10月初因上调Xbox Game Pass订阅价格引发了广泛争议。
尽管本季度推出了《忍者龙剑传4》和《天外世界2》等广受好评的游戏作品,Xbox部门仍面临严峻挑战。此前Game Pass的大规模优惠活动终止,以及该服务从Costco超市渠道下架等变动,已对用户基础造成冲击。最新财报表明,这些影响已传导至销售层面,...