曾在steam平台收获“特别好评”赞誉的心理恐怖佳作《不要害怕》(don’t be afraid),凭借其窒息般的压抑氛围与别具一格的儿童视角叙事,早已在恐怖游戏圈内树立起独特口碑,深受核心玩家喜爱。如今,该系列全新续篇——《不要害怕:精神病院》(insanitorium – don’t be afraid)已正式登陆steam商店页面,宣告这场关于绑架、精神崩解与绝境求生的黑暗旅程再度启程。
前作中,玩家跟随被掳走的男孩大卫,在恐惧与无助中挣扎求存;而本作则在此基...
在《绝地潜兵2》《战锤40k:星际战士2》《潜行者2:切尔诺贝利之心》等佳作为2024年树立标杆之后,2025年的射击游戏阵容不仅稳守品质高地,更在整体完成度与创意深度上实现跃升。从中世纪魔幻背景下的恶魔清剿,到废土末世中融合pvpve机制的撤离对抗,射击品类正以更广阔的题材视野与更精炼的设计语言,持续刷新玩家对这一经典类型的期待。
以下为2025年最具代表性的数款射击游戏力作:
《毁灭战士:黑暗时代》(评分8.5)
id Software再度用实力证明:经典IP...
近日,玩家 smash jt 在社交平台分享了一组图片,呈现其借助 chatgpt 对《真人快打》角色坦尼亚进行视觉风格“优化”后的效果对比,并附言:“也许这才是游戏公司为提振销量、防止裁员该考虑的方向。”该动态迅速在游戏圈内引发广泛讨论。
在 Smash JT 公布的对比图中,《真人快打 1》原版坦尼亚(延续系列一贯的写实硬核格斗美学)被 AI 重塑为妆容更考究、神情更温婉、更契合主流审美的形象。该玩家进一步提出设想:若厂商在角色设计阶段主动引入此类“视觉升级”手...